最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2014年12月29日

trove openGLでエラーが出た場合の対処法

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?1328-Please-test-out-the-new-DirectX-renderer!

%Appdata%/Roaming/Trove/ にTrove.cfgファイルが有るか確認する。

ない場合はファイルを作成し、
[Rendering]
Device = directx
と記述して保存する。

必ず治るわけではないようです。

2014年12月28日

trove 気になったdev trackerの和訳

情報元

開発者しか答えられない投稿だけど、建設的な回答をしてほしい

色の異なるbiomeのブロックが採掘した際にgreyに変わるのはなぜ?大抵が見た目と一致していない。採掘したブロックの色をそのまま持たせてくれない意味は?

ほどんどのbiomeから得られるブロックがgreyなら、なぜいくつかのブロックは硬いのか?理由はなぜ?特に価値があるわけでもないのに

diggsly(ペット)のドロップが低いのはなぜ?何か理由が?ブロックを集めたいのはあとで何かを作るためだ。どうしてこの少し手伝うだけのペットが入手困難なのか?

深く掘り進んだ時、なぜ発見されるべき鉱石がないのか?深く掘ったら少しの報酬はあるべきだし、宝物を発見した気分にしてくれる。2つ似たゲームを知っているが、深いところにも鉱石が散りばめられている。なぜプレイヤーが採掘するときに開かれた洞窟か地表に縛り付けるのか?

(ここから開発者の返事)

興味深い質問だから答えるよ

色付きブロックは単純に倉庫の解決策だ。生成されたブロックの色をそのままにしたら膨大な色数が必要になる(天然のブロックは広いエリアからのシェーディングにも影響を受ける)。我々は色のcraftを増やして不足している天然のブロックを埋めていくつもりだ。

異なる採掘速度はゲームに質感をもたらし、深い場所にあるブロックは掘るのに時間がかかる。

diggslyは常にかなりレアだ(まえはstoreで買えたけど)。ペットたちは大きなupdateを控えているし、lasermancyを得る数少ない手段だ。

よりおもしろい洞窟の遊び方を計画している。今我々が考えている新しい遊び方は次のものだ。グライダー、空島、水と水に関するもの、地下。

我々の今年の目標はプレイヤーの見つけたtroveの遊び方を拡張することで、地下は確実に改善する可能性がある。

上と同じ理由が洞窟にも当てはまるけど、基本的にそのために必要な権限がない。順番なので空や水など他のエリアに焦点を当てている。それから地下の作業に戻るよ(そしてもっとmag riderに愛を)。




なんとなく意味はわかりますが日本語に訳すのは難しいですね。

2014年12月26日

trove 2012/12/30メンテ情報など

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?6706-Maintenance-12-30-14-7AM-PST&p=33334&viewfull=1#post33334
http://forums.trovegame.com/showthread.php?6672-Suggestion-Rework-knight&p=33299&viewfull=1#post33299

日本時間12月31日0:00からメンテナンスがあります。このメンテではパッチはありません。

来年以降にKnightとGunslingerに修正を加える計画があるとのこと。明記されていませんが他のクラスにも何らかの調整をするとのこと。

2014年12月25日

trove 相場の推移

情報元
http://pg.reddit.com/r/TroveMarketplace/related/2mqoo6/tathars_price_guide_for_nov_18_2014_candybarb/
http://pg.reddit.com/r/TroveMarketplace/comments/2pmzfm/tathars_price_guide_for_december_16_2014_snow_and/

shadow key
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Shadow Key200300200250

イベント期間中は値上がりしますが、終了すれば落ち着きそうな気がします。

forge素材
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Eye4568
Tentacle70907090
Pearl450500500700
Prism150250200300

**の効果があがったのと新craftの登場でEyeが高騰しています。Shadow Diamondの素材でもあるためまだ上がりそうです。

mount/mag rider
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Pemblock3500400060008500
Pember4500550045006000
Zombie Pemblock6000800060008500
Skully3500500035005000
PWN-E5500610055006100
Infinium PWN-E75001000075001000
Springy Sporeling85013008501300
Carpet mount1000015000900011000
Store Fast Mount2000300020003000
Pinata mount800012000800012000
Autumn Pinata Mount12000150001200015000
Springing Turkey--20003000
Snug Snowman--15002300
Laden Sleigh--15002500
Winter Pinata mount--1200015000

新mountにつかうPemblockが大幅に値上がりしました。pinata/mystery boxからでるmountはほぼ相場が確定したようです。今後追加されるものも同じような値段になりそうです。

鉱石
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Shapestone.25.50.250.50
Formicite0.020.02
Infinium11.511.5
Primordial Flame1212
Somber Soul15151015
Golden Soul0.250.25
Glacial Shard0.25135

指輪作成に使うShapestone、mount作成に使うGlacial Shardが値上げ傾向にあります。

クラフト素材
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Robotic Salvage15151515
Bleached Bone2424
Faerie dust1212
Enchanted wood1212
Wild cupcake1313
Sticky ichor.20.500.20.50
Bottle1212


gardening素材
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Warpseed0.250.500.250.50
Sunlight Bulbs0.250.500.250.50
Mushroom chunk1212
Steed feed342.54
Pumpkins0.5010.51
Chestnuts--2.504


ringcraft/素材
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Diamond810810
Shadow Diamond23252832
Rainbow Rings(good rolls)50501050
Shadow Rings(0*)10030050250
Shadow Rings(1*)200600100500
Shadow Rings(2*)500800200800
Shadow Rings(3*)10001200????
Shadow Rings(4*)30004000????

ソースはありませんがmasterworkができる確率が下げられたようです。
4*の価値が上がり値上げ傾向にあります。


装備
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
8*装備2800030000????
7*装備1300016000????
6*装備40005000????
5*装備120016007501250
4*装備(2-1-1)7501000500750
4*装備(2-2-0 or pearled)500750250500
その他のshadow装備100150100150

直近では8*は20000f前後で取引されているようです。

その他
Candy patchIce age patch
名前安値高値安値高値
Normal recipe5015050150
Block recipe150250200300
Halloween recipe20252025
Samantha(cat)50006000800010000
Costume3000250060007500
Rare bear/bird200400200400


2014年12月23日

2014年12月20日

path of exile 1.3以降に生まれたビルド

新gemを使ったものだけ集めました


DUELIST 1.3 Blitz Diarrhea | Static Strike | 1h/shield Added!
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/912579

MARAUDER FACEBREAKER 2.0 **Counter Skills are Broken** (Patch 1.3)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1132421

RANGER [1.3.0] Too Many Clones! -- PvE Templar Archer Summoner
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1127263

SHADOW [1.3][WIP] Kinetic Blast + AA + EB + Vaal Pact - Leveling Progression + Crafting + Videos
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1120509

Static Strikeはちょっと万能すぎてnerfされそうな気がします。

VengenceやBlink Arrow、Mirror Arrowはどちらかと言えばPVEよりPVP向けでしょうか。

2014年12月19日

trove 12月19日hotfix情報など

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?6247-Hotfix-12-19-14&p=31340&viewfull=1#post31340

日本時間12月20日0:00から30-60分ほどのメンテです。potalがらみのバグ修正。

日本時間20日19:30からtwichで公式配信が予定されています。来年に実装される新要素のお披露目があるらしいです。

2014年12月18日

trove 12月17、18日分のhotfix情報

翻訳元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?6045-Hotfix-12-17-14
http://forums.trovegame.com/showthread.php?6097-Hotfix-12-18-14

日本時間12/18 0:00に入った修正

Hotfix 12/17/14
* サーバがクラッシュする問題の修正
* Ice SageのIcicleの範囲をすこし広くした
* Snowfest Mystery Boxを開けやすくした

日本時間12/19 0:00に入る予定の修正

Hotfix 12/18/14
* The NightmareとTurkeytopia Mystery Boxesにgolden holiday keysが使えるように
* **についた% Maximum Healthが予定していた30%よりも大きくなってしまった問題の修正。shadow装備のについた% Maximum Healthも調整した。現在最大値65%ほどのものを50%にする。**がついていないshadow装備の% Maximum Healthは全体的に増える
* 既存の指輪に**の30%ボーナスを適用されなかった問題の修正
* The Ice Sageのシールドが最大ヘルスの10%以上のダメージにのみ反応するように
* Ice SageのUltの範囲を拡大
* Ice Crashの範囲を拡大し、cooldownを少し長く、低いところから落ちるようにした
* Ice Crashを使ったプレイヤー自身にあたっても爆発しないようにした
* Ice Sageの初期ステータスのattack speedを10下げ、ice wardが+20 attack speedの効果を持つように
* Ice Sageのシールドがある状態でシールドを使った時に効果音が出るようにした
* face of flowブロックがchocolate faceに置き換わっていた問題の修正



指輪170個分の素材返してもらえませんかね。% Maximum Healthが32.5%にならないことを期待します。

2014年12月17日

trove Epic Snow and Ice Editionを触った印象など

情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?5957-Hotfix-12-17-14-7-00-AM-PST&p=30217&viewfull=1#post30217

http://forums.trovegame.com/showthread.php?5978-New-2**-stats-bug-with-hp-(intentional-)&p=30334&viewfull=1#post30334

hotfixのため日本時間12月18日0:00から30-60分程度プレーできないようです。

SAU5が強化されたそうですが装備も強化されたため、ranged職はこれまでと同じくらいの難易度に感じるのではないでしょうか。

装備は以前から持っていた**は強化されていますが、指輪は新たに作り直さないとダメなようです。masterwork shadow ringについた**magic damageが845でした。ちなみに180個指輪を作って2個しかmasterworkができませんでした。

health%が30%から63%へと大幅に強化されていましたが、30%強化のはずだったのでそのうち40%へと修正されそうです。現在ヘルスに特化すると40kほどになるようです。

Ice Sageはsoloでレベリングが若干厳しそうですが、SAでのUltが強力ですね。とりあえず居場所は確保できそうです。

クラスレベルが40まで上がるようになっていますが、これは装備の*と同じでただの目印のようです。ヘルスや攻撃力が上がったりすることはないようです。

攻撃速度の修正とIce Sageの登場で以前ほどSAで半分以上がfae、といったことが減ったように思います。他のクラスとのシナジーがないknightとgunslingerは若干不人気かもしれません。



storeに並んでるIce Sageの画像が雑なコラっぽいのは気のせいですかね。

2014年12月16日

trove Epic Snow and Ice Editionパッチノートの和訳

翻訳元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?5857-Epic-Snow-and-Ice-Edition&p=29718&viewfull=1#post29718

日本時間12月17日0:00時辺りから作業開始で3:00頃からプレー可能になると思います。

Epic Snow and Ice Edition
* 新クラスThe Ice Sageの実装
* Snowfestの開始。hubがリニューアル
* 新マウント「The Rudolph Raptor」と「Reveling Reindeer」がstoreに追加
* 新スキン「The Santa Barbarian」が追加
* Snowfest Mystery Boxesが実装。U1-U3のSAの箱からは50%、U4からは100%、U5からは常に2つドロップする。これらの箱はSA外でもおちる
* Snowfest用ダンジョンの追加 製作者はTribe Stedms Lykos FriedSushi
* Golden Holiday Keysがstoreに追加 このアイテムはHoliday Mystery Boxに使うと最もレアな報酬を得る (現在はSnowfest Mystery Boxesのみに使用可能)
* 装備についた**が+30%上昇(恐らく**が95%-130%を意味するようになる)
* Chaos forgingのeyesを使ったフォージにに2つめのオプションを追加。このオプションは50eyesを消費して高確率で**をつける
* 以前からあるeyesを使ったフォージの**をつける確率は低くなる
* Pearlsを使った際に、新たについたopの数値は50%になる
* クラスレベルが装備の*2つごとに1上がる。shadow装備のforged level15でも1、25で2上がる。よりよい装備をつけることによって最大40まで上がる。
* 墓にclass levelが表示されるように
* resplendent ring boxesのshadow ringsのドロップ率が上昇
* 起動時エラーがより詳細に
* hubの一部が破壊可能だった問題の修正
* 速い攻撃速度と攻撃の効果がなかった問題の修正
* shadow装備についた*1以下のAttack speed、health percent、lasermancy、energy regenを弱体化
* shadow装備のHealth regenを強化
* U4の難易度を以前のU5程度に、新U5はより難しくなった。U4とU5のShadow装備のドロップ率を上昇
* Dodgeにenergyなどのコストを消費しない代わりに短時間のcooldownをつけた
* Shadow Arenasのmobのダメージを若干強化
* Mushroom bombs、muffin bombs、lava bombs、lobber trapsの爆発がNPCの弾と似たノックバックを持つように
* spin attacksのダメージを弱体化
* Neon NinjaのStasis Bladeが、受けたmobのノックバック距離が短くなる効果を持つように
* Crafting BenchからPemburrが作成可能に
* mastery rankが80までに
* Arcane flaskの効果時間が6秒から8秒に
* storeから「the bordered blocks」と「standard signs recipes」が購入可能に
* Block packsが50 creditsに
* The Ice Cream Crusher Candy BarbarianにVFXを追加
* 新しい杖の追加 製作者はGendgi, MappyT, Aceship, Ixion, Arnoxuz, robali, MaxSnoBunnie, Klosax, Tyronious, Mcleetsauce, LukeTehBawss, Bahamuth, Netro, CowKillur, Eldricht, Knave_Skye, Fastlex, User, McPiGi, SendicateX, Dex, OMZ, Lumica, MeteorKing, KeKo, Uberzolik, SwagMaster9000, Ladykitty, Tamaru, FuzzyDerp, Fhilian, MajorTom WoToW, watermellonduke, MapletXD, TheMag76, Igmolicious
* 新しい銃の追加 製作者はMurderBullets, SleepyGhost, Shnryu, ReeceCJ, HolyHamGrenade, FearReaper9, Grumpsa, Sylcion, Supamuffin, Aceship, Vultre, Ademante, Creepakins, Gendgi, Stedms, Walyn, Broadeye, xDrHellx, Zareko, Rivenar_James, miopiIV, Zeptimus, Cahen, GreenEyedStranger, KD_Studios, Averoin, Nebakinezzer, ludouicus, NightmareRose, Qazsz123, and Dyceman

2014年12月15日

trove Snowfest Holidayイベントの事前情報まとめ

翻訳元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?5794-Unofficial-Official-Snowfest-HYPE-THREAD&p=29387&viewfull=1#post29387

Snowfest Holiday事前情報と年末年始の予定まとめです。スレッド主は開発者ではなく1ユーザなので細かい数値は間違っている可能性があります。

Snowfest Holidayイベント


  • 12月16日(日本時間17日AM0:00あたり)に実装
  • Shadow Arena U4で100%、U5で200%の確率で箱を落とす。(thanksgivingと比較して)SA外でもmobなどからおちる確率を上げた
  • 箱からのmount/mag riderのドロップ率は2%
  • イベントは3週間続く


Golden Key

  • storeにGolden Keyが追加される。箱に対して使うとmount/mag riderのドロップが保証される
  • 過去のイベントの箱にも使用可能


Shadow Arena

  • 新しいタイプのSA
  • U4のU5難易度上昇
  • 敵のspin attacksを弱体化


Forging

  • 2*がついたopの数値を上昇
  • chaos forgingに各opに2*をつける新option"crit roll"を追加、費用は50eyes
  • Pearlsでopを追加した時には、追加したopの数値が必ず50%になる


Mastery

  • Mastery levelが最大80に
  • Mastery80の報酬はまだ未定


Cosmetics
既存のCandy Barbarianのskinに新VFXを追加(どれかは内緒)
Candy Barbarianに新しいVFXを持ったholidayコスを追加

Recipes

  • Sign recipesをリリース予定


Classes

  • Ice Sageをリリース

2014年12月13日

[Trove]Trading Postの使い方

tradeするためにはclubかhubにあるTrading Post(以下TP)へ行きます。
Trading PostでEを押すとウィンドウが出て
「Invite someone to use the trading post to begin trading」
と表示されます。

Inviteは特にコマンドや操作を意味しているのでありません。
ウィンドウが出ている状態で、他のプレイヤーがTPへ来ると、
先に開いたプレイヤーの名前が表示されていて、名前をクリックすると
トレードへ移行します。

つまり取引相手より先にTPについたらウィンドウを開いて待っていれば
良いだけです。(私もすこしあやふやですが、先にTPを開いていてあとから
誰か来ても自動更新で名前が表示されると思います。)

トレード画面では取引するものをドラッグ&ドロップするだけです。
fluxなどを交換する場合はドロップしたあと数を指定するので
事前に分割しておく必要はありません。

詐欺の手口で、一度アイテムを置いたあと別のアイテムに差し替えたり、
Winter PinataとmountのWinter Pinataなど見た目の紛らわしいアイテムを
ごまかそうとするものがあるようです。カーソルを合わせて説明文を読むなど
確認するようにしたほうが良いです。

trove 新クラスIce Sageのスキル

2014/12/17 正式にリリースされたので少し修正 

http://www.twitch.tv/trionworlds/b/598535365
50:30あたりから

説明文が途中で切れているため間違っている可能性があります。

level up時のステータス上昇は
+50Magic Damage
+100Maximum Health
+1 Energy Regeneration
+1 Knockback
のようです。

見た感じslowがかなり強そうでした。faeほど火力はなさそうですが使いやすそうです。

分類名前説明
パッシブColdhearted氷の上で滑らない、通常攻撃で敵を凍らせる(slow)
LMB-直線上に氷を飛ばす
M1Frozen Ward次の攻撃を吸収するシールドを貼り、移動速度を上げる
1Ice Crash上空から氷を降らせるAOE。発動まで若干のラグがある
2The Big Chill周囲の敵を5秒間凍らせる(stun)。効果が切れた時に、凍っている間に受けたダメージを一度に与える

シールドが地形ダメージや反射でも消えてしまうため将来的に修正するかもしれないとのことです。
例として、ヘルスの10%以下のダメージには反応しないようにするなどの案が挙げられていました。

2014年12月11日

trove Hotfix 12/11/2014パッチノート

翻訳元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?5437-Hotfix-12-11-2014&p=27748#post27748

* サーバクラッシュの修正
* cornerstonesを設置する際にまれにクラッシュしていた問題の修正
* Shadow Arenaでプレイヤーがリスポーンした時にflaskがチャージされていなかった問題の修正
* storeでのflaskの表示を修正
* Unyielding Flaskが適切に使用者を効果時間不死身にするよう修正。また、200stabilityを得るようにした

Unyielding Flaskのところを直訳で不死身としていますが、knightのultと同じでダメージ軽減だけなのか、効果時間中は絶対に戦闘不能にはならないのかちょっとわかりません。そもそもknightも不死身なのかもしれませんがヘルスフル回復なので確かめられず。

trove flaskの性能一覧表


価格は1300credits/6500cubits
一度買ったら永続的に使用可能

効果時間は正確なものが公式にアナウンスされていないためおおよそのものになります。

名前 ヘルス回復量 チャージ数 追加効果 効果時間(秒)
Flask of Zeal 50% 8 エナジーをフル回復 -
Vital Greatflask 100% 8 - -
Trailblazer's Flask 50% 12 移動速度+20 Jump+5 15
Arcane Flask 50% 5 マジックダメージ2倍 7
Unyielding Flask 50% 10 被ダメージ低減シールド stability+200 2

2014年12月10日

trove Flask Editionパッチノート

翻訳元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?5275-Flask-Edition&p=26924#post26924

今後も翻訳する場合、ゲーム内の固有名詞は基本的に英語表記のままでいきます。

* Flaskが収集可能になり、スロットが永続的にQキーに割り当てられる(Esc-Settingsから変更可)
* 効果と使用回数に違いをつけたFlaskがstoreから購入可能になった。
* 「The starter flask」のチャージ数を12から10へ下げた
* Winter pinataのstyleとrecipeのドロップ率が、pinata使用者に対して倍になった。周りのプレイヤーに対してはstyleとrecipeのドロップ率が5%上昇した。
* 所有していない非shadowアイテムをアンロックする「The Style Surprise item」がstoreに追加
* チャットウィンドウが見やすく
* カメラに水中効果を追加
* SaloonbotとFridgebot(恐らく箱または円柱形の前面が開いてパンチをしてくるmob全般)のpunch attacksを調整した。これらのmobの攻撃力を下方修正
* 1x1の穴に落ちた時のカメラクリップの問題を修正した
* hubの周りにcornerstonesがより多くなるよう調整
* クライアントの挙動改善
* Neon CityとCandoriaのterraformersが固有のVFXを持つように修正
* ダンジョン「The Dry Gulch」がFrontierに正しく出現するように修正
* 新レシピダンジョンがCandoriaに追加、製作者FriedSushi
* 新ダンジョンがCandoriaに追加、製作者Celeress
* 新ダンジョンがCandoriaに追加、製作者Valaadus、Jereg
* 新ダンジョンがMedieval Highlandsに追加、製作者Icke
* 新ダンジョンがDragonfire Peaksに追加、製作者Minitone

Winter pinataに関しては素材のドロップ率を下げたということだと思います。globalで不満を見かけることが多かったですね。

チャットウィンドウの変更は個人的には改悪でした。暗いところだとさらにきついです。非officialのUIを変更するmodもあるようです。

Flaskの仕様変更でmelee、physical系は厳しい時期が続きそうです。

collectionsにice mageが表示されていますね。flaskといいcubitsの使い道に悩みます。順調に行けば16日に実装でしょうか。

2014年12月8日

trove mastery rankとは

mastery rankとはいわゆる実績解除です。Cキーから確認できます。mastery rankを上げることによって、

  • 3%ヘルス上昇
  • 3%ダメージ上昇
  • 回復薬の所持数上昇
  • 素材の獲得
  • credits,cubitsの獲得
  • mount,mag rider,styleの獲得

などの報酬があります。ダメージ上昇はrank1と70では21%違うので無視できないものとなります。

チャットから/masteryと打つと現在獲得しているstyle数などが確認できます。確認できる項目は以下のとおりです。


  • Styles
  • Helmet Styles
  • Recipes
  • Mounts
  • Pets
  • Skins
  • Mag Riders
  • Level
  • Max Level
  • Profession Tier
  • total
mastery rankを上げるにはこれらのアイテムをcollectionに加えていけば良いです。いらない装備をムダにしないためにStyle Saverは早めに作成しておきましょう。

2014年12月5日

trove Winter Editionパッチノート

翻訳元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?4752-Winter-Edition

今後も翻訳する場合、ゲーム内の固有名詞は基本的に英語表記のままでいきます。

* Crafting BenchのAdvanced tabからWheel of Seasons workbenchが作成可能に
* 新Mag Rider「the Mahoggan Toboggan」がWheel of Seasons workbenchから作成可能に
* hubが冬バージョンに
* storeにwinter recipes, styles, winter pinata mountを獲得できるwinter pinataを追加(ガチャ)
* 冬限定を含む新種がWinter gardeningに追加(レシピは必要なくGardening Benchから作成可能)
* ステータス画面でjumpの項目が実際にジャンプできる数より1つ多く表示されていた問題の修正
* ペットは服従訓練学校へ行き、よりプレイヤーの追跡が上手になった
* The Insta-Grouperの名称がthe Rally Bladeへ変更
* エナジーが0以下の時に攻撃を受けると0にリセットされていたバグの修正
* ボスによるWind up attacks(振りかぶり攻撃)のダメージ強化。この変更は既に高いダメージを与えてくるshadow invaders(空から降ってくるmob)には適用されない(U5でダメージが13kほど)
* いくつかのボタンが中央に表示されていなかったなかった問題の修正
* Sugar crashのブロックへのダメージが25%減少
* storeにTentaclesとeyesが追加
* Dracolyteのステータス画面のattack speedを0にした(Dracolyteが通常攻撃のためにattack speedを積む意味が無いことをプレイヤーにわかりやすくするため)
* デコレーションThe Strawberry Candy Cowが正しく表示されるよう修正
* 新Candy dungeonが追加 製作者Dopesheet.

trove Shadow Arena攻略

画像追加予定

全員箱に重なって空中から真下に攻撃してれば5waveで2分かかりません。以上です。


長々と書いてしまいましたが、Shadow Arena(以下SA)は装備さえ揃えば適当にやってもクリアできますし、ここまで厳密にやる必要はないと思います。
SAに参加する前に装備をみて、ノックバックがついていないことを確認しましょう。ソロでもない限りかなりの確率で足を引っ張ることになります。

そもそもSAに入るには

  • U1以上のクエストをクリアして鍵の素材を集め、鍵を作成する(Vキーから)
  • mapに点在するportalを見つける

必要があります。鍵1つにつき鍵を開けた人のほか7人、合計8人がSAに入ることができます。

SA内ではクリエイティブモードに切り替えることができないため、ブロックの設置などができません。

また、SA内ではやられてしまっても墓石になったり他の人に蘇生してもらうことができません。次のwaveまで蘇生できません。各wave途中から参加した場合は次のwaveから参加できます。全員がやられた場合、wave1からやり直しです。やり直し自体は何度でもできます。

1週目をクリアすると待合室のような場所へ通され、2週目以降は鍵さえ持っていれば続けて開けることができます。


待合室の様子。pugだとだれに鍵を使わせるか心理戦が始まる















SAのマップは4種類あり、

  • 針+ジャンプ台
  • 中央に溶岩
  • 壁際に溶岩

の何れかからランダムで選ばれます。溶岩はmobも燃やしてくれるため難易度が下がります。逆にジャンプ台があると時間がかかることが多いです。

SA内では中央に箱がおいてあり、5wave分mobが湧きます。8or6-2-8or6-2-1匹の組み合わせです。どの種類のmobが湧くかは恐らく鍵を使った時に決定され、複数のbiomeのmobが湧くことはありません。また、portalがどのbiomeにあったかは関係ないと思われます。5wave目のmobはSAにしかいません。

2,4,5waveのmobはクエストボスと同様に特殊能力を1つ持っています(5wave目のmobは恐らく2つ)。ワープ持ちに対しては中央の四角から出ないようにしてある程度密集すると楽です。

全classが覚えておくべきこととして、ノックバックに強い敵と弱い敵がいる、ということが挙げられます。ノックバックに強いmobはさほど問題ではありませんが、遠距離攻撃を仕掛けてくるmobはノックバックに弱く、吹き飛ばしてしまうと全体のdpsが大幅に下がってしまいます。溶岩に落とす以外にノックバックを使う必要はないと思ってよいでしょう。例外としてCandy BarbarianのVanilla Swirlwindはノックバック距離も短く、回復能力があるため許されるのではないでしょうか。

現状ですとcandy biomeのmobが湧いた時が一番むずかしいと思われます。理由としては1,3waveに湧く範囲ranged mobと、4wave目のmobのダメージ+ノックバックがきついためです。範囲ranged mobは他にDragonfire Peaks biomeでも沸くので注意が必要です。

各classまとめ

Knight
Smashは溶岩に落とす時と敵をジャンプ台から遠ざけるときだけ使う

GunSlinger
逃げるときは真上に。Charged Shotを使うタイミングを考える、rangedを優先する

Fae Trickster
Glitter Bombは溶岩に落とす時と敵をジャンプ台から遠ざけるときだけ使う、rangedを優先する

Dracolyte
Burnt Offeringをマメに設置する

Neon Ninja
pugだと全員ノックバックを連発することがあるため、存在意義が薄め

Candy Barbarian
CBが複数いるときにUltのタイミングを被せない、Vanilla Swirlwindを使わなくていい時に使わない

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