最近はTrion Worlds社のTroveで遊んでいます。LINK FREE

2015年11月26日

[Trove]15/11/25 公式配信情報 新クラス情報など



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=1031/livestream-notes-1125
http://twitch.tv/trionworlds/v/27659342 (48:00あたりから)

WINTER DRAGON

 * 次のドラゴンは氷がテーマのGalenor, Primarch of Permafrost
 * Radiant weapon auraは来週見せる
 * Galenorは来週リリース

NEW CLASS: CHLOROMANCER

 * 次のクラスはChloromancer、植物を使うサポートクラス
 * Ranged auto attackは味方と召喚した植物を回復する。このクラスは攻撃速度が重要になるだろう
 * 右クリック: AoEスピン攻撃で敵を足止め(snare)するvine lasherを召喚
 * 1: 範囲の味方を回復する花を召喚。今のところヘルスが満タンになると爆発する。植物は自力で成長するが、回復されるとより速く成長する。ヘルスが満タンになると能力が発動
 * 配信で見せたスキルの見た目などは一時的なもの

PVP REWARDS

 * 新装備枠: banner. BannerはPvPでPvPマウントに乗っている時と/poseで表示される
 * BannerはPvPでのみ効果があり、バトルアリーナで拾えるパワーアップの種類を変更する
 * ほぼすべてのPvP報酬はnew Battle Box dropを通したプレー時間基準。また、Battle Levelがあり、アリーナへの参加や経験を得ることで獲得できる
 * Bannerは分解可能
 * 途中で抜けると報酬なし
 * PvP報酬の詳細は近いうちに

BULL DOZER

 * builder packで得られる新マウント。ストア販売のみだが、packは安いものとなるだろう
 * Bull Dozerは通る道のブロックを広く破壊する
 * クラブワールドのみ使用可能

MISCELLANEOUS

 * hubの新冬バージョン
 * 装備のスタイル枠が削除。スタイルは装備アイテムを左クリックするとこで選択できるように
 * 新しくKiwi petを追加
 * Ally styleを追加リストに載せた
 * より多くのstreamer-oriented rewardを1月にリリースする予定、豊富な種類のアンロックとgive awayのために
 * Mag rails将来速度設定できるよう改善される。これは恐らくmag railsと採掘に焦点を当てた地下アップデートに含まれる
 * ブロックの黒い枠線を表示しない設定は?恐らく
 * loot box karma barが追加
 * Shadow Hydrakkenが1月にリリース

2015年11月24日

[Trove]Block Friday Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?81990-Patch-Block-Friday-Edition-11-24-15-7AM-PST-3PM-GMT

11月25日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4.5時間です。

Features

* Chaos Chestの更新!今週の目玉はWings of Shadowy Descent!
* Block Friday Sale! 次のものが50%off:

  • The Power Pack
  • Block Beards Pirate
  • Blitz and Glitz Costume
  • Adventure Pack
  • To the Nines Costume Pack
  • Necrofancy Pack
  • Lunacy Pack


Autumn Piñata Update

 * Autumn Piñataが50%off
 * 来週で販売が終わるのでこれが購入する最後のチャンス!
 * piñataはAutumn styleとpinata helmが入っているが、Candy Cornは出なくなる

Start on Your Arena

 * 調査ツールと2つのbattle arena terraformerがWorldspringに追加され,battle arenaの建設が始められる!
 * プレーエリアとカスタムマッチのポータル用の追加ツールが近いうちに用意する

Game Updates

 * Shadow Hunterのradiant arrowの弾速が2倍に
 * 木曜日のボーナスがAdventure BoxeとEvent Boxにのみ適用される。PemblockとMeowntがより希少に
 * Cursed Vale TerraformerがWorldspringに追加
 * mining laserの改善。採掘中のブロックの非同期がほぼ起こらなくなる
 * Club logのタイプスタンプのフォーマットを若干変更
 * アイテム取得ログのテキストを画面右下に戻した

Bug Fixes

 * CornerstoneのShadow Tower Portalが開いたままになる問題の修正
 * Tomeの報酬がインベントリが満杯の時にオーバーフローインベントリに行くように
 * 弾に当たった芝生が時々壊れない問題の修正
 * 壁をすり抜けたり敵にあたった後のShadow HunterのRadiant Arrowが時々ダメージを与えない問題の修正
 * 弾が最初に地形を貫通した時に敵や地形に当たらない問題の修正
 * ぶっ壊れたスキルの組み合わせの修正
 * ゲームパッド: 設定の親指カメラスティックの反転が直ちに反映されない問題の修正
 * ワールド変更中にワールドチャットをするとワールドチャットが壊れる問題の修正
 * Club logが正しいアイテム名を表示するように
 * 他プレイヤーがアビリティを使用中にアニメーションしない問題の修正
 * クライアントが設置したブロックが数秒後に消える問題の修正。これはまだサーバ補正のため起こりえるが、頻繁には起きないだろう

2015年11月21日

[Trove]15/11/20 公式配信情報 カスタムPVPなど



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?81673-Livestream-notes-11-20
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/26790493

CUSTOM PVP MAPS

 * 12月8日にカスタムPvPマップシステムが届くだろう。Terraformingツールは来週実装されるが、フラグをキャプチャーした時に点を加えたり、旗を生成する場所、プレイヤーが生成する場所を決める機能がない
 * 10人以下でもゲームが開始できるようになるだろう
 * クラブは多くのカスタムアリーナをもてる
 * 船での戦闘のようなカスタムゲームタイプはカスタムPvPマップシステムを使って実装されるだろう

PVP REWARDS

 * PvPはマウントなどの報酬をアンロックするマスタリ型システムが用意されるだろう。新マウントのいくつかはflag/bannar枠の装備となるだろう
 * 試合が終わる前に抜けると報酬はない
 * 来週は報酬の詳細を見せられるだろう

CLUB WORLD

 * (テレポータのように振る舞う)クラブ間ポータルが4つの色とタイプで追加される。これらはRunecraftingで作成可能
 * Cursed Vale biomes/terraformersがようやく追加!

BLOCK FRIDAY

 * これまでのすべてのストアパックが来週50%offで再販
 * Autumn pinataは来週半額になり、Candy Cornが落ちなくなる

MISCELLANEOUS

 * steampunk wingsとdragonを来週お披露目予定
 * Flagは取りやすくするつもり
 * Plasma fishingは年内には無理
 * Shadow Turkey mountとinvaderの音を一新
 * Shadow Turkey wingはChaos Chestで入手可能になるだろう
 * 次の配信はNovember 25th at 12:20 PDT
 * 'Clubs 2.0'は来年の前半に用意する
 * Lunar costumeがいつできるか明言できないが、ある段階でツイッターで見せるだろう
 * メールシステムとゲーム内時間を追加しているが現時点の優先度は低い
 * Revenant cape clippingは修正できないかもしれないが、開発者は手段を探している
 * クラスバランスは来年改善・更新されるだろう。class-specific packsも含めて
 * club、collection、複数のcornerstoneの追加の再設計は作業中
 * wing枠に翼を使うBlimps? Pegasusなどを装備することは考えられる
 * 他プレイヤーのレベルを確認する手段は将来的に用意されるだろう

ここまで

正直クラスの調整は優先して欲しかったです。

2015年11月17日

[Trove]Battle Arena Beta Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?81043-Patch-Battle-Arena-Beta-Edition-11-17-2015-7AM-PST-3-PM-GMT

11月18日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4時間です。

Features

 * The Trove Battle Arenaのベータ版のリリース! Find flickering Battle Arena Portalをhubで新しい建物を見つけて5対5の、プレイヤー同士の旗取り合戦に参加しよう。報酬は用意出来ていないが、後で追加されるだろう
 * Turkeytopiaの到来! Turkeytopia Mystery Boxeで季節限定の報酬を手に入れよう。急がないと、 Turkeytopiaは12月1日に終了する!
 * これまでTroveでお金を使った人はTurkeytopia-themed wingsを無料で貰える! ストアからwingをアンロックするだけ
 * Dream Gobbler invaderがブロックを負かしに来る! 戦う家畜を防いでAppeased Dream GobblerやTrotting Turkey mountを手に入れろ!
 * Chaos Chestの更新! 今週の目玉はShadowy Sarcophagus!

Game Update

 * Marketplaceの出品物が1週間で期限切れになる。期限の切れた出品物は見えなくなり、再度出品するためにキャンセルして受け取る必要がある
 * 'King's Tomb' Undead Hills dungeonの更新
 * 'Pinball Machine' Neon City dungeonの更新

Bug Fixes

 * /clearcornerstoneコマンドがCornerstoneのリセットに失敗していた問題の修正
 * Troveストアの支払い方法の切り捨てを修正
 * クライアントの投射物の軌道予想の改善、bombやBoomerangerのブーメランが移動中ワープしていた問題の修正
 * ラグ埋め合わせシステムの実装による当たり判定の改善
 * 敵に近いときの弾が敵に当たっても認識されなかった問題を修正したことによる当たり判定の改善

New Styles

省略

ここまで

PVPは将来的に報酬があるようで、前回の公式配信の記事に誤訳がありました。


2015年11月14日

[Trove]15/11/13 公式配信情報 pvp情報と感謝祭イベントなど



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=972/livestream-notes-1113
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/25610438

SERVERS

 * 最近のサーバダウンが頻繁に起きたのは、チームが問題修正の大型アップデートに焦点を当ててきたから。細かい更新で対応できない箇所がある

BATTLE ARENA

 * PvPのベータ版がバグ修正後にliveサーバで来週リリース。正式なローンチにも報酬はなく、その後にアナウンスされることもないだろう
 * 各マップはCTF。中立の紫フラッグは1ポイントで、敵のフラッグは3ポイントの価値がある
 * 現在フレンドと一緒に参加する方法はない
 * PvPポータルはHubのみ
 * 敵プレイヤーからレアトロフィーの可能性。トロフィーは負かしたプレイヤーの名前が入る

TURKEYTOPIA(感謝祭イベント)

 * Turkeytopiaの前回より報酬が用意される。報酬はTurkeytopia boxから直接落ち、2種の新ヘルメットや2つの新ターキーマウントが入っている。感謝祭に向けた新adventure boxはない
 * New Shadow Turkey invasions。感謝祭の期間中、頻繁に侵略が起きる-5分に1回
 * PvP小屋を含んだ新hub
 * 新Turkeytopia wings - Troveをストアから金銭的にサポートした人は無料で入手できる
 * Turkeytopiaは11月17日火曜日から12月1日火曜日まで

BUILDING

 * 今週のアップデートでさらにデコレーションの追加
 * クラブワールドでPvPアリーナを建設できる新建設ツールが追加され、隔離されたインスタンスで使える。新ツールは2週間以内に届く可能性が高く、ツールの詳細は先週の配信で確認できる
 * クラブワールド内ポータルは作業中

MISC

 * 次のマスタリランクの引き上げは議論中で、恐らく300に引き上げられるだろう。Legendary Monarch Dragonは引き上げられたマスタリに含まれるだろう
 * イグアナは12月1日から入手可能
 * RevenantのUltimateをキャンセルしたりトグル化できるようにする予定はない
 * Chaos Chestから新マウントが入手できるようになるだろう
 * Shadow Hydrakkenが年末の前にリリースされるだろう。アニメーションは完成していてアビリティは作業中
 * 現時点で大量のinvasionやワールドボスの予定はない
 * 過去のDragon Ascensionへの追加をやるかもしれないが、約束はできない
 * Ladybug invasionsはまたやるだろう


ここまで

マスタリ300は無課金ではかなり厳しそうです。年末に向けて、かなりデコレーションやスタイルが追加されるのではないでしょうか。

追記: RevenantのUltはキャンセルできるようになるようです。

2015年11月13日

[Trove]Revenantビルドガイド(暫定版)


スキル詳細

VENGEFUL SPIRITS(passive)

  • 通常攻撃が敵に当たるとヘルスが回復
  • ヘルスが0以下になるとヘルスが50%回復、亡霊を召喚する
  • 亡霊の強さはそれまで敵を倒した数とゾーンに依存
  • 発動してpassiveがCDになるとRevenantの体から黒い煙がでる
  • CD中はRevenantが強化される。physical damageが大幅に増加、HR+100%

BULWARK BASH(RMB)
タウント効果付きAOE。physical damage依存でCD7秒、タウント効果3秒

SPIRIT SPEARS(1)
チャネリング型のヘルス依存のAOE。毎秒自身の最大ヘルスの6%を消費する。発動中はHRが0になる

SPIRIT STORM(ULTMATE)
自身に周辺の敵を引き寄せダメージを与え、更に爆発物をランダムに発射する(恐らく両方ヘルス依存)。発動中は移動速度が大幅に下りマウント不可。使う際に最大ヘルスの30%を消費する

装備

weapon: PD/MH/Stability or Jump/CD
face: MH/CD/Health%/AS
hat: MH/CD/Health%/AS
ring: MH/Stability or Jump

一応ASをつけていますが、クエストクリア後の箱を開ける時くらいしか恩恵はないです。

emblem1はほぼ固定でSurestrikeでいいです。allyとemblem2の組み合わせは

  1. ally: Prowling Shadow e2: Chronomantic
  2. ally: Bone Dragonling e2: Vampiric
  3. ally: Cardio Companion e2: Vampiric

当たりから合ったものを選べばいいと思います。

flaskはUltをきっちり使えばValorousでBandolier以上の回数を確保できそうです。

物理型も試してみましたが、常にpassiveを使うのは時間がかかり、そこまでやってもヘルス型には遠く及ばないようです。短い戦闘だとさらにヘルス型が有利です。通常とRMBの強さは低レベルや初心者の救済措置という気がします。

初心者向けか?

LLと武器を共有しにくく、SL4のヘルス指輪を用意できる人もそんなに多くないのであまりオススメしません。強いことは強いと思いますが、急いで買う必要もないと思います。1、2週間は様子を見ても良さそうです。

2015年11月12日

[Trove]ST hard DOTMの注意喚起


ST hardのDOTMのタイムアタックで、バグ利用しているグループが居るようです。30秒切っている人たちです。バグと言ってもそれほど悪質なものでないので、知らずにグループにバグ利用者がいたとしても、banされることはないと思います。

開発チームもすでにバグを把握しているので、積極的な利用は避けたほうが良さげです。

2015年11月11日

[Trove]Raving Revenant Editionを触った感想



Revenant


  • 1は押しっぱなしではなく連打したほうが強い。修正されそう
  • 1の間Health Regenerationは効果なし
  • ST hardのボーナスが1、Ultに乗らないようなので修正されないかぎりpinataくらいにしか需要がない
  • デフォルトのスキンがレベルアップで色以外にも変わるので人気がありそう
  • 今のところは強クラスと言える


新ダンジョン

狭い通路を歩くものが多く、不満が多そう

新クエスト

Revenantのために無理矢理作った感。最大20匹倒すまでmobが湧き続ける

collection tabから次のboxのマウント2種が確認できる
Chaos Factor*2の影響でPatron Passが40kほど値上がり


Revenantは1、2週間の内はいろいろ修正されるかもしれません。急いで装備を作る必要はないと思います。

2015年11月10日

[Trove]Raving Revenant Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?79869

11月11日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は4.5時間です。

==Features==

 * Revenantの実装!
 * Raving Revenant Packを買って新しいクラス、ダンス、新しいダンスマシーンであるMetalhead Mag Rider、2つのコスチューム(Scion of Cygnus and Candorian Praetorian)、Golden Chaos Chest、Revenany Warhorse mountを手に入れよう!
 * Chaos Week! 今週はChaos Factorの2倍のChaos Chestsが貰える!
 * Overlord Omniseat & Love Seat mountsが500 Creditsで販売に
 * Chaos Chestの更新!

Game Update

 * Knightがレベルアップ時にHealth RegenerationとStabilityが増えるようになった
 * Chaos Chestの更新!
 * Fae Tricksterが照準の方ではなく正面へテレポートするようになった
 * 物を投げる時の物理シミュレーションの安定性の改善

Player Creations & Styles

New Shadow Dungeon from Kaasislvs
New Undead Hills lair from SpyzViridian in Uber worlds
New Undead Hills lair from Stedms in Uber worlds.
New Undead Hills lair from Jusiv in Uber worlds.
New Dragonfire Peaks lair from FiplyLonePly in Uber worlds
New Dragonfire Peaks lair from Screamheart in Uber worlds
New Highlands lair from Dusty_Mustard in Uber worlds
New Highlands lair from Catus_felis in Uber worlds
New Highlands lair from MonsterAnt in Uber worlds
New Highlands dungeon from Qoaleth
New Treasure Isles lair from Herblox in Uber worlds
New Treasure Isles lair from SkullZMinus in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Saxh in Uber worlds
New Treasure Isles lair from breno1080 in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Glychd in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Indal in Uber worlds
New Treasure Isles lair from Lutii in Uber worlds
New Neon City lair from Sinistrem in Uber worlds
New Candoria dungeon from Sayhrieuh
New Permafrost lair from Milambit in Uber world

以下スタイルのため省略

ダンジョンが大量に追加されています。Uberで出なくなったものもあるかもしれません。

2015年11月9日

[Trove]flaskの選択



人気のあるflask


  • Elysian Bandolier 18回/20%
  • Valorous Vial 8回/40%
  • Chaos Vial 15回/20%

マスタリとPatronで使用回数は上の数字に最大+7されます。

flaskの用途

色々な考えがあるとは思いますが、個人的には回復は二の次でダメージを出すために使い、戦闘中は常に効果がでているようにしています。装備が整っていないうちは、装備で火力を稼いでflaskで回復するよりは、装備で敵にはりついていられるようにしてflaskで火力を出すようにしたほうが安定すると思います。

クラブやフォーラムを見ているとDeath-Defying Vialもそこそこ人気がありそうですが、使用回数が少ないことと、STだと貫通して一発で戦闘不能にされる敵がいるのでオススメしません。値段も高いです。

flaskの選考基準

adventure worldだと補給回数で決めています。基本的にはBandolierです。TRとdracoがValorousを使っていますが、複数人でまわる場合はあまり使用回数が回復しないので、Bandolierのほうがいいこともあります。インベントリを拡張していない場合、こまめに補給するので回復量で決める、という考えもあると思います。

STの場合は野良なのか、クラブで装備の整ったブループなのかで違ってきます。いまのところST hardのDOTMの100位を見ると、120秒程度かかっています。SureStrike使っているとして6秒毎に使用した場合、使用回数が20回あれば足りることになり、さらなる火力のためにChaos Vialを使う余裕があります。逆に言えば、このレベルのグループでなければChaos Vialを使う必要はないと思います。

野良だと何分で倒せるか予測がつきにくいためBandolierにするか、TRかdracoにValorousでいくのが無難です。ただし、DOTMなどの雑魚を召喚しない相手の場合はflaskの使用を控えめにした方がいいです。

普段装備の整ったグループでSTをしていて、そのままの装備で野良に行くと痛い目にあったりします。club runなどを特殊な状態として、普段は戦闘不能にならず最後まで火力として貢献できるような装備・組み合わせにしておいたほうが、少ない予算で装備を揃えられると思います。


[Trove]最近のfarm事情



人気の狩場

現在ファームとして人気なのはU6とPinata God(normal)です。U6はLLであれば5秒程度でボスを倒せます。Pinata Godの場合は30-40秒程度かかります。基本的にfaceにもダメージを積んでとにかく速く倒すことだけが優先されます。

ファーム性能の高いクラス

LLとBR(melee)、CBあたりが殲滅速度が速いのでおすすめです。LLなどでMFを優先すると、大抵は武器のopがCD/ERまたはCD/ASとなっていると思われるので、ヘルスが少し不安になります(武器にヘルスがついていない場合、LLで40k程度)。
MFを積む場合、ヘルスが減っても安定してそれなりの速さで回れるのはTRです。Valorous Vialと合わせると補給いらずな点も良いです。

マスタリランク200のプレイヤーがやっていること

MFを701まで積んでU6を高速でまわる人が増えてきているように思います。MFを701積んだからといって、radiantやSL5装備がぽろぽろ落ちるということはないです。SL3装備が結構落ちるので実入りはそれなりに良くなります。MFを最大にするには、各種ドラゴンボーナス、Patron、headの3rd op、ringの2nd op、cotton candy ally、敵を倒したボーナスが必要になります。

どのbiomeでやるべきか?

レシピが揃っていないところを優先すればいいと思います。undeadは3つ星ダンジョンの迷路が時間がかかるので極力行かないようにしています。Treasure Islesはボス部屋まで行きやすいダンジョンが多い気がしますが、補給しにくいのが難点です。


一応ここ書いておきますが、インベントリのアイテムをドラッグで捨てることができなくなりましたが、マウス中クリックで破棄することができます。やり直しが聞かないので注意が必要です。

2015年11月7日

[Trove]15/11/6 公式配信情報 Revenantの修正とpvp情報など



情報元
http://www.trovesaurus.com/page=959/livestream-notes-116
http://www.twitch.tv/trionworlds/v/24327858

REVENANT

 * 11月10日にリリース
 * (順調に行けば今日の午後の)PTSの新verでクラスにダメージの強化を行う。Vengeful Spirit passiveの吸収が少なすぎたのも修正される
 * Spirit Stormの弾は変更され、Revenantに近くまで引き寄せられた敵に即時に当たらなくなる

PVP

 * チームは、プレイヤーがクラブワールドのセクションでPvPアリーナを構築する方法の実装に取り組んでいる。セクションはportalを介してアクセスされる隔離されたインスタンスへコピーされる。アリーナのサイズは128 x 128
 * 3つのツールの追加。1つはプレイヤーがアリーナを建設できる場所に設計図を建設する調査ツール。2つ目は領域を(平らで何もないよう)再構築し、作業用の空のキャンバスを与える。3つめはpotalの取り付けとアリーナを隔離されたインスタンスへコピーする
 * 2つのローテーションマップ - Trion製とコミュニティ製
 * Tank turtle専用モード?ノーコメント。一般的なCTFで始まるが、開発は展開していくだろう
 * プレイヤーはレベル20の装備がない同じ能力を持ち、滑空はできず、ジャンプ回数は制限され、QアイテムスロットははPvPパワーアップの使用になる

MISC

 * 次の新クラスは年の終わりになるだろう
 * アイテムのドロップはチートを止めるために廃止された。アイテムのドロップは他のトレードのように記録されていなかった。チームが対処しなければならないアイテムロストの不正請求が大量にあった
 * 新しいデコレーションが近々追加予定
 * ブロックの再出現バグはレイテンシに起因するものだ。サーバのアップデートを予定していて、順調に行けばすぐになるだろう。ゲームが成長しすぎてデータベースの容量が追いつかない。開発チームはプレイヤーと同じようにサーバダウンを憎んでいる。
 * マスタリランクのキャップの引き上げを予定しているが、いつになるかは未定
 * 次のShadow Titanはコミュニティで選出されたShadow Hydrakkenになる。ほぼ終了していて、年末の前に用意されるだろう。Daughter of the Moonにとってかわるのではなく、彼女はラスボスのまま残るだろう
 * AtronosがExtra Life Charityの一環で、寄付ベースでTroveの製作・デザイン配信をする予定
 * クラブワールド間の'Portal network'が計画されている

2015年11月3日

[Trove]Movember Reign Editionパッチノートの和訳



情報元
http://forums.trovegame.com/showthread.php?78764-Patch-Movember-Reign-Edition-11-3-2015-7AM-PDT-2-PM-GMT

11月4日0:00から当たるパッチの翻訳になります。作業予定時間は3時間です。

==Features==

* Movemberの実装!ストアで100CubitsでMovember packが購入できる
* Shadow Tower chestからのShadow Shardに50%ボーナスが付く
* Fun Police Mag Riderがたった500 Creditsの値段に!
* Neon City lairの'Static Storage'を更新
* Chaos Chestの更新!今週の目玉はRadiant Steed

Bug Fixes

* Dance PadがMag Rail上を走る時と静止している時で同じ音楽が再生されていた問題の修正
* キャラクターモデルの物理演算がたまに更新を止める問題の修正
* デイリーのリセットのときに正しいチャレンジが発生しない問題の修正

2015年11月2日

[Trove]Revenantの装備の用意



配信などを見て

  • 恐らく1のスキルのみヘルス依存
  • 1のスキルの攻撃間隔はdracoの通常より遅そう、使用中は移動不可
  • ULTはCDが短め、通常の戦闘状態よりさらに移動速度が下がるかも
  • passiveのレイスはTRのULTと同じ程度の時間しか生存できない

当たりが気になりました。

Knightを基準に考えるとall radiant+S4リングでヘルスは140k前後になりそうです。通常攻撃の強さ(ダメージ倍率と速さ)と1のヘルス依存度によってどちらをメインにするか決められそうです。

通常攻撃メイン
weapon:damage/AS or MS/Stability/Critical Damage
hat: Health/AS/MH%/Critical Damage
face: Health/AS/MH%/Critical Damage
ring: PD/Stabilty or HR
ally:Rapt Berserker

1メイン
weapon:damage/AS or MS/Stability/Critical Damage
hat: Health/MS/MH%/Critical Damage
face: Health/MS/MH%/Critical Damage
ring: Health/HR or Stability
ally:Prowling Shadow

今のところこんな感じで考えています。ASの伸び具合によってはULTの回転率を上げる可能性もありそうです。現状だと1をメインにするとallyの選択肢がかなり制限されてしまいます。今のところヘルスを増やすallyは4%が最大で物足りない感じです。

そろそろ2種類のallyが追加されるはずですが、恐らくはcritical関連で1つ枠が埋まるので残りの1つに期待したいところです。

本音を言えばタンク型というくらいなら通常攻撃は突きではなくなぎ払いにして欲しかったです。1が弱いとクラスの存在意義の大部分がなくなるような気がしますがどうなるでしょうか。

最新の投稿

Powered by Blogger.

連絡フォーム

名前

メール *

メッセージ *